鸣条之战是否真的存在?
华夏文化,老祖宗可没有现在的人奸滑,敢说瞎话,过去的史记可是一点都不嘛虎,为了让后人知道历史发生的事,那可是用命拼也要真实记录下来,就是那些神话传说,除去鬼神的面纱都可以反应当时的社会文化
这个目前存疑,因为孔子为了宣传自己的思想篡改了历史,他的徒子徒孙们抹掉了被孔子否认的历史。这也是竹书纪年里的历史没被写入教科书的原因之一。因为写竹书纪年里的历史,基本上大部分春秋以前的历史就不剩几句话了。
鸣条之战是真的存在,是夏朝末年在商灭夏的一场战役,商汤率领部落士兵与夏军的生死决战,是夏王朝灭亡的转折点,结果导致夏王朝灭亡,商汤建立中国第二个奴隶制王朝(商朝)。
鸣条之战:即约公元前1600年,商汤向西迂回突袭夏都,与夏军先战于蒲城,后夏军退守鸣条,商军与之决战,击败夏军,夏桀逃亡三朡。
个人认为鸣条之战应该是真实存在的,首先说考古,考古学家依据史书在夏代的统治中心即河南北部,山西南部挖出了大量遗址,这些遗址群被统称为二里头文化。碳十四测定其时间为公元前21世纪至公元前15世纪,与史书记载的夏代时间基本一致。在这些遗址中出土许多青铜器和玉器以及陶器,一些器物上带有符号,但可惜的是无法证明其为文字。尽管在国外不被承认,但国内的学术主流是倾向于二里头文化是夏代遗址的,即夏代是存在的。
其次从逻辑上讲,商代的奴隶文化已经很繁盛,这个文化不太可能突然出现,必然要承接上一个文化发展下来。
最后,史书的记载,《尚书》、《史记》、《竹书纪年》都对鸣条之战进行了记载。后来在湖北出土的一批战国时期的竹简也记载了商汤灭夏。
怎么快速玩转《第五人格》这款游戏?
如果是新手,可以把新手教程全部做完,不仅有线索,还能更好了解这款游戏的主要玩法。
新手角色建议是医生,不熟悉地图的可以去自定义里打几把律师。医生不仅可以自摸,还有“庄园老友”的特质,可以迅速甩开监管者。
因为没有和监管者对抗的道具,所以医生并不是标准救人位。所以一般不用带搏命(视情况而定),可以考虑带双弹和大心脏
如果熟(上)练(头)了以后可以选择玩空军或者调香师这种能够自保的求生者,还有,空军务必要带搏命!!!
另外补充一下,不管是什么角色都要带大心脏,也就是“回光返照”,并且切记要压机,否则队友真的会恨死你的
大概就是这么多,监管者的话记住一定要带
一刀斩,也就是“挽留”
这款游戏分为两个阵营,监管者是一个人把四个求生者分别挂上椅子,则算监管者赢,挂三个也算赢,挂两个算两边平局,挂一个和没挂人都算输。
每一局都会有一个玩家是最佳演绎,主要按玩家在游戏中的得分决定谁是最佳演绎。
监管者的得分来源主要依靠追击求生者,破坏板子,使用监管者的特定技能得分(鹿头的钩子钩中人得分),个人认为监管者比求生者更容易得到最佳演绎。
求生者主要以修电机,每台一千分,用板子砸中监管者以前是五百现在好像是六百分,还有治疗队友,还有就是牵制监管者 ,最后就是救下队友。
先关注一波台长,我们的故事从此处开始!
4月2日,网易游戏发布了一款全新的手游《第五人格》,这是一款非对称对抗竞技游戏,玩家可以从监管者或者逃生者中选择一个角色进行匹配,每局游戏中只有一个监管者,和4个逃生者,所以就需要玩家进行1V4或者4V1。
对于大部分玩家来说,这类游戏可能是完全陌生的,不知道如何下手,那么下面台长就来给大家分享一下《第五人格》快速上手指南:
开局有一个漫长的教学任务,耐心做完之后就开放了游戏的所有功能,同时也能对这款游戏有一些出不得了解。这个过程你要是认真观看剧情的话,会有那么一丝瘆得慌。
《第五人格》和其他游戏不同之处在于,游戏功能的说明并不是那么直白,刚开始的台长也一脸懵:“这啥玩意儿……”,熟悉之后也明白了,其实就是所有游戏套路换了一个文字而已。
自我审视——人物形象:更换时装,宠物等;
调查墙壁——CDKey兑换;
推理之径——等级、排位及奖励系统;
幻象大厅——商城:充值、购买等;
阅读日记——开始游戏:可以选择排位赛、匹配赛、开黑组队、限时活动等游戏模式并开始进入匹配阶段,也是玩家主要的游戏入口;
我们选择了想要参加的游戏模式之后,需要选择想要扮演的形象进入:
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