吃鸡撩人名字

ysladmin 5 0

为什么恋与制作人这么火?



首先,它是一款面向女性玩家的游戏,之前一些火爆游戏可能更偏向男性玩家,但是女性群体是一个不可小觑的群体,这一点由淘宝的成功就可以看出。所以,它的定位很成功。


其次,游戏剧情内容紧紧的抓住现代女性的心理,现代生活的工作压力、学习压力以及对现实的不满让我们更会去想要在网络世界寻找慰藉。说的更确切些就是这个游戏把我们的愿望现实化,每个女性可能都幻想过自己是偶像剧女主角,身边有各种优质男性为之倾倒。那么这个游戏就是把你所想以游戏形式呈现出来。区别与偶像剧的旁观者,这个游戏就是让你自己当主角去体验。





再者,四个不同性格的优质男生围着你转,不仅仅帅气多金,最关键还死心塌地,天呐,想想都很激动!每个人的要说每个人的喜好不同,没关系,在这里有霸道总裁型的李泽言温

文尔雅型的许墨

邪魅狂狷的白起

阳光帅气的周棋洛

每个都是不同领域的精英,总有一个是你喜欢的。

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(图片来源网络,侵删)

最后,声音超好听,由边江、阿杰、吴磊和夏磊四个著名配音演员为四个男主配音,这简直是音控的福利啊!此外,超级真实的自我体验,这个游戏就像我们自己的生活圈子,不仅让你自己当主角,还能和四个男主打电话,发朋友圈等等,让体验更加真实。

我好久没有答过这类题了,现在来说道说道~

可以切实的说,恋与制作人已经不怎么火了,但是它还留在我们这些妹子们的手机上,一个缺乏热点的游戏总是会凉的,更何况这种卡牌类的。

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难得有些爆点的却是几次失败的广告和活动(ヽ( ̄д ̄;)ノ牵涉到歧视…欺骗玩家权益等等不细说),更可怕的是近期的几次活动,掏空了玩家的钻,微氪玩家存点钻等个十连多不容易啊,我拿到了周琪洛的生日卡,白起的独家造型

紧接着马上就开新活动,李泽言的屏息!!我不是屏息!我是要窒息了啊!!200钻开10次箱子!80个碎片要开800次箱子,需要16000钻??我算错了没有???最后的结果是我止步58个碎片,真是呵呵…微氪玩家对不起了您呐!这卡我不要了真的

然后又出了小周的活动sr卡,现在又出了李泽言的活动sr卡,好的我佛系了

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(图片来源网络,侵删)

刚才单抽出了李泽言sr我无所畏惧,再能让我有一张怼怼的ssr我就心满意足了!!



我就是微氪!!我就不花大钱!!就不!!我坚信自己是个合格的欧洲人!!

还能因为什么!不就是身边的男的活的太糙了!连看一眼的欲望都没有!更别说跟他们谈恋爱了!明明是高中生的年纪却看上去跟三十几岁的离异大叔一样,满脸胡子拉碴,一脸青春痘也不知道拿药膏治治,一头头发一天都没有怎么梳过,头发油的几天没有洗!有事没事老嘴里老叼了的一烟,把自己周围搞得吞云吐雾!是觉得自己天神下凡嘛?耍酷吗?我也不指望男的必须长得一张帅出天际的脸,但最起码注重一下个人卫生嘛!最后没办法,只能在手机里养男人了

且不说游戏素质如何,运营能力是真的强,或者说资源怼得是真有钱任性。

以下认真地瞎bb:

阴阳师的成功帮国内手游验证了一条真理:

同人圈小姐姐在手,二次衍生(内容)跟微博热度(流量)不愁。

尤其要说的是日系同人/ACG(含手游,别打我)/追星任意一圈培养出来的小姐姐,战斗力和消费欲都非常之可怕,氪金观念已经非常成熟。

能cover住她们的手游,流水不一定最牛逼,但声势一定最浩大。

更别说在现在的天朝,有了声势就等于有了流量,有了流量就可等同于有了流水。

而恋与这款游戏,很明显,就是直接奔着以日系这么多圈为核心,老中青三代少女为半径去做的一款游戏。

这一动机,就决定了这个游戏必须在冷启动阶段猛怼资源尽量cover目标用户群,让她们开始疯狂制造内容与流量。

那么这些所谓的目标用户又在哪儿呢?

纵观中国现状的手机网络游戏格局,网易游戏与腾讯游戏两大巨头占据了8成江山,光一个王者荣耀 阴阳师这个两个全民手游,基本占据现在的智能手机的绝大部分,这不难突出一个优点(or 弊端),就是这种游戏面对的人群无分性别 无分年龄。

而恋与制作人不一样的是,这是一款乙女向的恋爱游戏,这就意味着它的面对的消费群体大部分是女性朋友,抓住了大部分女性的各种对美好的向往,特别是爱情与事业方面。

恋与制作人这个游戏制作优美,从色彩 人物 构图 情节,包括与游戏中的"男朋友"发信息 等互动,大大的冲击了女性内心的"防线"。

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